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Aktuellste Kommentare:
  • Pixelsetzer schrieb:
    Hi Marius, danke für den Hinweis. Ich hab das gar nicht gesehen, dass die Zeichen unformatiert wurden. Ich habe es gleich mal geändert. ;-) Wegen...
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  • Marius Gerum schrieb:
    Sehr schön, gefällt mir gut :-) OOP ftw ;-) Marius...
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  • Marius Gerum schrieb:
    upps, im letzten Kommentar ... wusste nicht dass HTML funzt, ich meinte > und < ^^...
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  • Marius Gerum schrieb:
    Hi, schöner Artikel und gut strukturierter Code. 2 Dinge würden mir an dieser Stelle vielleicht noch fehlen, und zwar das fertige Applet zum sofo...
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  • Pixelsetzer schrieb:
    Hallo Markus, da ich das Progamm schon sehr lange nicht mehr benutzt habe, weiss ich das nicht mehr aus dem Kopf. Da ich es auch nicht mehr installier...
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Einträge mit Tag: Games:


Bridge Builder Game auf dem Netbook

In diesem Artikel möchte ich kurz erklären, wie das Spiel Bridge Builder für die geringe Auflösung eines Netbooks angepasst werden kann. Da das Spiel standardmäßig ungünstig konfiguriert ist, um es bequem auf einem kleinen Bildschirm zu spielen, muss die Config-Datei angepasst werden. Dabei ist dieses Spiel ideal für ein Netbook geeignet, da es wenig Rechen-Power [...]

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Neue Phun Version 5.28beta

Die neue Version 5.28beta ist erschienen und hat ein paar sehr coole neue Funktionen mit drin. Zum einen kann man jetzt ganz einfach Zahnräder erstellen, in allen möglichen Größen. Auch Texturen sind nun möglich. Wer Phun davor schon gut fand, wird nun noch mehr Spaß beim “bauen” und “forschen” haben. Ab zu Phun: www.phunland.com

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Wir bauen mit Phun ein mit Düsen angetriebenes Auto

Ich dachte mir zum Anfang bauen wir ein Auto, das mit einem Düsenantrieb ausgestattet ist. Eigentlich erklärt sich Phun von selbst, in dem man einfach damit herumprobiert, aber auf einige Sachen kommt man nicht so einfach. Als ersten bauen wir uns einen Untergrund zum testen. Dazu öffnen wir die Werkzeugleiste, sollt sie das noch nicht [...]

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Wer Phun noch nicht kennt, sollte es kennen lernen!

Phun ist schwer zu beschreiben. Es ist nicht wirklich ein Spiel, wobei man damit doch spielt. Dort liegt der Hund Begraben, man spielt mit Phun herum. Tüfteln würde auch passen, oder experimentieren. Phun ist ein 2D Physik Sandbox, in der man seine eigenen physikalischen Experimente machen kann, ohne zu riskieren, dabei sein Haus in die [...]

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RoboCode Tutorial: Teil 3 – Befehle und Funktionen

Damit der Anfang nicht so schwer wird und du nicht erst mal sämtliche Funktionen suchen musst, hab ich hier, wie ich finde, die wichtigsten Funktionen zusammengestellt. Sollte dennoch eine Fehlen, werde ich sie natürlich noch nachtragen. Die volle Dokumentation erreichst du über den Editor. Dort gehst du einfach auf “Help” und dann auf “Robocode API”. [...]

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RoboCode Tutorial: Teil 2 – Die richtige Vorlage

Im ersten Teil meines Tutorials zu Robocode hast du gelernt, wie du deinen ersten sehr einfachen Roboter erstellst und ihn gegen einen anderen kämpfen lässt. Dabei bin ich weniger auf den Code eingegangen, sonder mehr auf die Benutzeroberfläche. Hier möchte ich dir jetzt helfen, eine gewisse Ordnung in dein Roboter-Programm zu bringen und biete dir [...]

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RoboCode Tutorial: Teil 1 – Erste Schritte

Vorwort: Da ich doch recht viele Anfragen bezüglich RoboCode bekommen hatte, wollte ich dieser großen Interesse nachkommen und hier ein umfangreiches Tutorial bereitstellen. Sollten ich ein paar deiner Fragen nicht klären, kannst du mit mir über die Kommentarfunktion Kontakt auf nehmen. Was ist RoboCode?: RoboCode ist eine Umgebung, die es einem ermöglicht, eine Roboter KI [...]

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Trackmania Nations Forever: sehr gute Demo

Dass das eine Demo ist, kann man bei dem Umfang schnell vergessen, aber lese selbst: Für alle Racing-Fans gibt es ein sehr gute Demo, mit dem Namen “Trackmania Nations Forever”. Die Demo beinhaltet dabei so gut, wie fast alle Funktionen des Hauptspiels und ein komplettes Szenario. Zudem ist die Demo kompatibel mit dem Hauptspiel. So [...]

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Gute Sendung zu und über Games

Als ich zufällig die Fernsehprogramme durch zappte, bin ich auf eine sehr gut gemachte Sendung über Games gestoßen. Die Sendung, von MTV, mit dem Namen: Digital Heroes: Strike Back Zu dieser Sendung gab es auch noch einen Vorläufer, der auch sehr sehenswert ist. Ist nicht direkt über einzelne Spiele, sondern um die Welten, Figuren und [...]

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RoboCode

Alle, die sich für das Entwickeln einer KI interessieren, sollten mal einen Blick auf RoboCode werfen. Ursprünglich von einem IBM Mitarbeiter entwickelt, um seinen Mitarbeitern die Programmiersprache Java beizubringen, ist es heute Open-Source. RoboCode kann als Programmierspiel bezeichnet werden. Ziel ist es, eine KI zu entwickeln, die den eigenen Roboter so steuert, das er gegen [...]

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