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Aktuellste Kommentare:
  • Stefan schrieb:
    Schöner Beitrag und nützliche Links, vielen Dank dafür!...
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  • Pixelsetzer schrieb:
    Hi Marius, danke für den Hinweis. Ich hab das gar nicht gesehen, dass die Zeichen unformatiert wurden. Ich habe es gleich mal geändert. ;-) Wegen...
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  • Marius Gerum schrieb:
    Sehr schön, gefällt mir gut :-) OOP ftw ;-) Marius...
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  • Marius Gerum schrieb:
    upps, im letzten Kommentar ... wusste nicht dass HTML funzt, ich meinte > und < ^^...
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  • Marius Gerum schrieb:
    Hi, schöner Artikel und gut strukturierter Code. 2 Dinge würden mir an dieser Stelle vielleicht noch fehlen, und zwar das fertige Applet zum sofo...
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Einträge mit Tag: Processing:


(Processing) Projekt Export als ausführbare JAR mit Eclipse

Kleiner Hinweis: Dieser Artikel kann natürlich auch für ganz normale Java-Projekte ohne Processing-Framework verwendet werden. Im letzten Artikel habe ich erklärt, wie man Eclipse dazu benutzen kann, komfortabel größere Processing-Projekte zu erstellen. Nun möchte ich noch erklären, wie wir daraus eine einzelne JAR-Datei machen können, um diese zum Beispiel zum Download anzubieten. Der Ausgangspunkt ist [...]

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Processing und Eclipse

Der interne Editor von Processing hat zwar einen gewissen Style und gehört eigentlich zu Processing dazu, jedoch vermisst man dort einen gewissen Komfort, der eine richtige Entwicklungsumgebung wie Eclipse zu bieten hat. So fehlt zum Beispiel die Syntax-Vervollständigung, ein richtiger Projektexplorer und allerhand andere nützliche Funktionen. Spätestens in größeren Projekten mit vielen Klassen hat man [...]

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Processing als JavaScript Variante

Processing gibt es schon seit längeren auch als JavaScript Variante, Grund genug auch hier endlich mal darauf aufmerksam zu machen. Processing in Java ist größtenteils kompatibel mit der JavaScript Variante und umgekehrt, der Umstieg falls man ihn vor hat, sollte also sehr einfach sein. Wer Processing noch nicht kennt, aber liebend gern mal grafische “Dinge” [...]

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Einfache Kollisionserkennung in Processing

Da man mit Processing recht schnell und einfach “ansehnliche” Ergebnisse erzielen kann, habe ich mir gedacht, dass Processing die perfekte Umgebung ist, um eine einfache Kollisionserkennung zu programmieren. An dieser Stelle möchte ich darauf hinweisen, dass ich mich vorher noch nie mit der Programmierung einer Kollisionserkennung beschäftigt hatte und dies ein kurz Projekt war. Deshalb [...]

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Processing, Klassen und Objekte – Ein kleines Beispiel

Auch in Processing ist es möglich mit Objekten zu arbeiten. Dies hat nicht nur den Vorteil, dass alles ein wenig übersichtlicher wird, sondern auch, dass man Objekte viel leichter positionieren kann. (Dieser Artikel ist eine Art Fortsetzung zum Artikel: Einfache 3D Programmierung mit Processing ) So lässt sich zwar zum Beispiel ein Würfel schnell mit [...]

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Einfache 3D Programmierung mit Processing

Heute möchte ich die Programmierumgebung Processing vorstellen, mit der es recht schnell und einfach möglich ist, zu programmieren. Da Processing in der Programmiersprache Java geschrieben ist, ist es für Windows, Mac OS X und Linux verfügbar. Die Programmiersprache Processing ist ein leicht verändertes Java. So ist zum Beispiel nur ein void meineFunktion(int anz) { … [...]

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