Einträge mit Tag: Tutorial:
25.08.2011 ·
Computer · 0 Kommentare
In diesem Tutorial möchte ich erklären, wie man mit Hilfe von TrueCrypt Portal 7.0 einen durch ein Passwort gesicherten Daten-Container erstellen kann. Es gibt sicherlich noch andere Programme die das können, jedoch ist TrueCrypt kostenlos, Open-Source, in deutsch und schließlich muss man sich ja für ein Programm entscheiden Ich habe mich für TrueCrypt Portal 7.0 [...]
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30.06.2011 ·
BlackBox · 0 Kommentare
In diesem Tutorial werden wir ein Skelett aus Bones erstellen. Dieses Skelett kann dann zum Beispiel für die Animation eines Menschen verwendet werden. Ein Skelett entsteht Wichtig ist, dass immer von innen nach außen die Bones extrudiert werden. Soll bedeuten, dass man beim Bein mit dem Oberschenkel anfängt und daraus das Schienbein zieht und daraus [...]
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31.05.2011 ·
BlackBox · 0 Kommentare
In diesem Tutorial geht es um die Erstellung einer einfachen Animation mit dem 3D Programm Blender, um die wichtigsten Werkzeuge zu erklären. Verwendet wird die Blender Version 2.5. Die Oberfläche zum Animieren vorbereiten Es wird von den Standarteinstellungen ausgegangen. Um das Arbeiten zu erleichtern, sollte die linke Toolleiste mit T deaktiviert werden. Anschließend wird das [...]
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05.05.2011 ·
Webdesign & Co · 0 Kommentare
PhpMyAdmin dient der einfachen Verwaltung von MySQL Datenbanken. So lassen sich über diese leicht zu bedienende Oberfläche neue Datenbanken und Tabellen anlegen, bearbeiten, löschen, importieren und exportieren. Die Startseite Nach dem man sich dort eingeloggt hat, sieht man die Startseite. Auf der Startseite können neue Datenbanken angelegt werden, wenn man die nötigen Rechte besitzt. Das [...]
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02.01.2010 ·
Computer, Java & Co · 3 Kommentare
Da man mit Processing recht schnell und einfach “ansehnliche” Ergebnisse erzielen kann, habe ich mir gedacht, dass Processing die perfekte Umgebung ist, um eine einfache Kollisionserkennung zu programmieren. An dieser Stelle möchte ich darauf hinweisen, dass ich mich vorher noch nie mit der Programmierung einer Kollisionserkennung beschäftigt hatte und dies ein kurz Projekt war. Deshalb [...]
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29.11.2009 ·
Computer, Java & Co · 1 Kommentar
Auch in Processing ist es möglich mit Objekten zu arbeiten. Dies hat nicht nur den Vorteil, dass alles ein wenig übersichtlicher wird, sondern auch, dass man Objekte viel leichter positionieren kann. (Dieser Artikel ist eine Art Fortsetzung zum Artikel: Einfache 3D Programmierung mit Processing ) So lässt sich zwar zum Beispiel ein Würfel schnell mit [...]
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11.10.2009 ·
Computer, Java & Co · 2 Kommentare
Dieses Tutorial soll dir dabei helfen, die ersten Schritte in der Entwicklungsumgebung Eclipse zu gehen und ein erstes “Hallo World”-Programm zu schreiben. Eclipse steht unter der speziellen Open-Source-Lizens (EPL), die eine leicht abgeänderte Version der CPL ist. Aber das wichtigste ist, das Eclipse kostenlos runter geladen und benutzt werden kann. Eclipse kann außer Java auch [...]
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10.12.2008 ·
Computer · 0 Kommentare
Da ich leider erst relativ spät in den Genuss eines PCs kam, ist mir das auch fast entgangen. Jedoch, wie der Zufall so will brauchte ich ein einfaches, ich nenne es mal Programm, um Daten von einem USB-Stick oder einem Kartenlesegerät auf dem PC zu sichern. Also suchte ich ein wenig im Netz und fand [...]
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03.11.2008 ·
BlackBox · 0 Kommentare
Ich dachte mir zum Anfang bauen wir ein Auto, das mit einem Düsenantrieb ausgestattet ist. Eigentlich erklärt sich Phun von selbst, in dem man einfach damit herumprobiert, aber auf einige Sachen kommt man nicht so einfach. Als ersten bauen wir uns einen Untergrund zum testen. Dazu öffnen wir die Werkzeugleiste, sollt sie das noch nicht [...]
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13.08.2008 ·
Computer, Java & Co · 4 Kommentare
Damit der Anfang nicht so schwer wird und du nicht erst mal sämtliche Funktionen suchen musst, hab ich hier, wie ich finde, die wichtigsten Funktionen zusammengestellt. Sollte dennoch eine Fehlen, werde ich sie natürlich noch nachtragen. Die volle Dokumentation erreichst du über den Editor. Dort gehst du einfach auf “Help” und dann auf “Robocode API”. [...]
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